Marcadores para ARES

Con nuestro protocolo aprovechamos todas las opciones de visualización que nos brinda el sistema Ares para poder utilizarlas en un video marcador. Diseñamos para dos tipos de pantalla.

Características:

  • Ideal para pantallas de TV o pantallas LED de tamaño reducido (2×1 metro) y posición en vertical.
  • Preferentemente para competiciones locales / territoriales en piscina de 25m.
  • Complemento de información (prensa, cámara de llamada) en competiciones nacionales o internacionales.
  • Realizado en lenguaje PHP compatible con cualquier navegador de internet por lo que es adaptativo y escalable a diferentes tipos de pantalla de tamaño o resolución.
  • Específico para sistemas de cronometraje Ares con protocolo UNT/Piccolo/Calpyso.
  • Los modelos basados en el sistema de cronometraje Ares son más sencillos y no llevan la opción de presentación de lista de salida de deportistas.
  • Los modelos basados en el sistema de cronometraje Quantum permiten la presentación de lista de salida o ranking de deportistas.
  • Configurable para 8 calles o 10 calles.
  • Efectos de transición dinámicas entre pantallas.
  • Muestra líneas de texto con información de la prueba, serie y récords.
  • Pantalla de presentación inicial personalizada con el logo de la federación o club.
  • Pantalla de hora del día con reloj segundero incorporado.

Otros servicios:

  • Adaptación de diseño para cada cliente bajo pedido.
  • Mantenimiento online o presencial y de rápida respuesta.
  • Formación personalizada, somos especialistas en manejo de marcador, Quantum, Ares y Meet Manager.
  • Elaboración de presupuestos para pantallas físicas de vídeo marcadores.

Esquema de conexiones:

  • Información completa de pruebas, deportistas y récords integrados en Ares desde el programa Meet Manager.
  • La información de cada prueba (nombre de la prueba, deportistas, clubes, récords y resultados) se convierten pantallas completas que se proyectan en el marcador.

Pantallas:

Pantalla de CONTROL DE MARCADOR desde una carrera en “Ares”:

  • El funcionamiento del marcador se controla el menú Marcador con las siguientes opciones disponibles para este protocolo:
    • Encendido -à Encendido de marcador.
    • Apagado à Apagado de marcador.
    • Resultados à Envío de resultados cuando la prueba esté en “Oficial”.
    • Hora del día à Muestra la hora del día

  • Pantalla de RELOJ general: Pantalla previa a la competición con información de reloj del sistema:
  • Opción Marcador – Hora del día.
  • Muestra la HORA del día que tengamos configurado en el equipo sincronizada con ARES.
  • Muestra SEGUNDERO de entrenamiento.
  • Recomendada para el calentamiento previo inicio de sesión.

Pantalla de PRESENTACIÓN: Una vez activa la prueba a nadar.

Pantalla MARCADOR ENCENDIDO: Previo al inicio de carrera.

Importante: Esta pantalla no se muestra en caso de darse una salida estando visible la pantalla de PRESENTACIÓN.

Pantalla de TIEMPOS DE REACCIÓN:

Importante: Los tiempos de reacción se muestran a los 2 segundos aproximadamente y se mantiene el mismo tiempo que esté configurado para mostrar los tiempos parciales.

  • Tiempos de reacción de cada calle.
  • Número de calles ordenadas de menor a mayor.

Pantalla de RELOJ de carrera:

  • El reloj aparece en la parte superior del marcador, calle 0 o calle 1 según esté configurado a 10 u 8 calles.
  • Número de calles ordenadas de menor a mayor.

Pantalla de RESULTADOS INTERMEDIOS: A medida que se van produciendo los tiempos parciales.

  • Reloj de carrera.
  • Pantalla ordenada por calle (número en color azul). Posición provisional en carrera (número en color rojo).
  • Los tiempos se mantienen según configuración.


Pantalla de FINAL DE CARRERA: Antes de pasar a OFICIAL.

  • Pantalla ordenada por calle (número en color azul). Posición provisional en carrera (número en color rojo).

Importante: El reloj se mantiene en su posición mientras no exista tiempo. En la pantalla de ejemplo la calle 0 es DNS.

Pantalla de RESULTADOS: Pantalla de final de carrera cuando la prueba es OFICIAL.

Importante: Una vez pulsado el botón de “Oficial”. Hay que limpiar a pantalla de resultados pulsando dos veces en el botón “borrar” de la pantalla de “Avanzado”.

  • Opción menú Marcador – Resultados.
  • Pantalla ordenada por RANKING (número en color rojo).
  • Número de calle (número en color azul).
  • Tiempos finales.
  • Incidencias en la serie: Aparecen en última posición sin ningún dato en la zona de tiempos.

Protocolo Galáctica:

Características:

  • Ideal para pantallas de TV o pantallas LED de tamaño grande en posición horizontal.
  • Uso preferente para competiciones de ámbito territorial o nacional tanto para piscina de 25 o de 50 metros.
  • Realizado en lenguaje PHP compatible con cualquier navegador de internet por lo que es adaptativo y escalable a diferentes tipos de pantalla de tamaño o resolución.
  • Compatible con la configuración de ARES con protocolo Galactica 3000.
  • Los modelos basados en el sistema de cronometraje ARES son más sencillos. Los modelos basados en QUANTUM son más completos con presentación por calle y medallero.
  • Configurable para 8 calles o 10 calles.
  • Efectos de transición dinámicas entre pantallas.
  • Control de hasta tres tipos de Récords finales.
  • Cabecera personalizada con el logo de la federación o club.
  • Pantalla de presentación inicial personalizada con el logo de federación o club organizador y logos protocolarios.
  • Pantalla de hora del día con reloj segundero incorporado.

Otros servicios:

  • Adaptación de diseño para cada cliente bajo pedido.
  • Mantenimiento online o presencial y de rápida respuesta.
  • Formación personalizada, somos especialistas en manejo de marcador, Quantum, Ares y Meet Manager.
  • Especialistas en sistemas de cronometraje de COLORADO Time System.
  • Elaboración de presupuestos para pantallas de vídeo marcadores.

Esquema de conexiones:

  • Información completa de pruebas, deportistas y récords integrados en ARES desde el programa Meet Manager.
  • La información de cada prueba (nombre de la prueba, deportistas, clubes, récords y resultados) se convierten pantallas completas que se proyectan en el marcador.

Pantallas:

Pantalla de CONTROL DE MARCADOR desde “ARES”:

  • El funcionamiento del marcador se controla desde el menú Marcadorcon las siguientes opciones disponibles para este protocolo:
    • Encendido à Encendido de marcador.
    • Apagado à Apagado de marcador.
    • Resultados à Envío de resultados en Oficial (se activa automático en oficial).
    • Hora del Día à Muestra pantalla genérica con la hora del sistema.
    • Resultados combinados à Envío de “sumario de resultados” de forma manual pantalla a pantalla.
Pantalla de presentación general: Pantalla inicial de comprobación de protocolo. Con carácter general se pueden configurar los diferentes espacios para los logos de la federación y patrocinadores:

Pantalla de RELOJ general: Pantalla previa a la competición con información de reloj del sistema y segundero de entrenamiento. Opción de menú Marcador – Hora del Día:

Pantalla de LISTA DE SALIDA general para pruebas individuales: Presentación previa a la carrera. Opción de menú Marcador – Encendido.

Características:

Pantalla de RESULTADOS INTERMEDIOS: Antes del inicio de carrera y durante la misma tendremos la pantalla de resultados intermedios con toda la información de serie o final que se está compitiendo.

Características:

  • Cabecera:
    • Nombre de la prueba, número de prueba y número de serie.
    • Cabecera de récords.
    • Reloj de carrera.
  • Cuerpo:
    • Pantalla ordenada por calle (número en color azul).
    • Posición provisional en carrera (número en color rojo).
    • Nombre completo del deportista.
    • Nombre largo del club / código de club / país (según configuración de MeetManager)
    • Tiempos de reacción / tiempos parciales / tiempos finales. Se mantienen X segundos (X se configura en ARES).

Pantalla de FINAL DE CARRERA: Pantalla de final de carrera cuando la prueba todavía no es oficial.

Características:

  • Cabecera:
    • Nombre de la prueba, número de prueba y número de serie.
    • Cabecera de récords.
  • Cuerpo:
    • Pantalla ordenada por calle (número en color azul).
    • Número de RANKING (número en color rojo).
    • Nombre completo del deportista / código de club.
    • Récords à Marca de Récord, hasta tres clases de récords (según configuración de ARES).
    • Tiempos finales.
    • Incidencias en la serie: Aparece sin tiempo y sin orden de llegada

Pantalla de RESULTADOS prueba individual: Pantalla de final de carrera cuando la prueba es OFICIAL. Pulsando en el botón “Final de carrera” o con la tecla F12. Opción de menú Marcador – Resultados:

Características:

  • Cabecera:
    • Nombre de la prueba, número de prueba y número de serie.
    • Cabecera de récords.
  • Cuerpo:
    • Pantalla ordenada por RANKING (número en color rojo).
    • Número de calle (número en color azul).
    • Nombre completo del deportista / código club.
    • Tiempos finales.
    • Incidencias en la serie: Descalificado (DSQ), No presentado (DNS), retirado (DNF).

Pantalla de SUMARIO DE RESULTADOS: Muestra, ordenado por ranking, los resultados completos de las diferentes series de una prueba. Se pueden mostrar pantallas de 8 en 8 o de 10 en 10 para facilitar la información de los deportistas que acceden a la final (final de 8 calles o de 10 calles), según se haya configurado el número de líneas en la configuración de marcador. Se envía la información desde el menú Marcador – Resultados combinados.

Características:

  • Cabecera:
    • Nombre de la prueba, número de prueba y número de serie.
    • Cabecera de récords.
  • Cuerpo:
    • Pantalla ordenada por RANKING (número en color rojo).
    • Nombre del deportista / nombre largo del club (hasta tope de caracteres).
    • Tiempos finales.